MANCHETE
DO EPIS�DIO
�tica
m�dica alien�gena e escalada
disputam pela aten��o no epis�dio
Epis�dio
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epis�dio
Sinopse:
Phlox est� alimentando seus bichinhos e explica a Hoshi o que � um "pingo" (tribble) ao receber uma correspond�ncia de Denobula. O governo Denobulano est� requisitando � Enterprise o favor de pegar um grupo de ge�logos no planeta Xantoras, um mundo rec�m-tomado por uma fac��o altamente xenof�bica que est� expulsando todos os alien�genas do planeta.
Ao ficar sabendo, o capit�o Archer imediatamente concorda em ajudar. Em uma reuni�o com sua equipe, fica decidido que Mayweather (com sua experi�ncia em escaladas) deve acompanhar Tucker e Reed na procura pelos ge�logos. Para cumprir as determina��es do novo governo local, o trio precisa estar de volta em tr�s dias.
Enquanto os tr�s partem rumo � miss�o num Shuttlepod, a Enterprise presta socorro a uma nave alien�gena seriamente danificada em �rbita de Xantoras, que n�o teve permiss�o para retornar e aterrissar. Dentre os pacientes est� um chamado Hudak. Ele pertence � ra�a dos Antarans, velhos rivais e inimigos dos Denobulanos. Sua �ltima guerra ocorreu h� 300 anos, mas ainda h� muito conflito entre os dois povos.
Ao descobrir que Phlox � o m�dico, Hudak se recusa a receber tratamento, muito embora isso v� lev�-lo � morte. Archer ordena Phlox a ministrar o tratamento de qualquer modo, � revelia da vontade do paciente, mas o m�dico informa-o de que n�o poder� seguir as ordens -- � contra o c�digo de �tica Denobulano desrespeitar a vontade do paciente. Diante disso, Archer pede que ao menos Phlox tente convencer Hudak a aceitar o tratamento e superar o preconceito.
No planeta, Travis, Trip e Reed continuam sua perigosa jornada pelas cavernas. Em certo momento, o trio quase despenca de um penhasco, salvo apenas pela perna de Mayweather, que no �ltimo momento se prendeu a uma parede e evitou que os tr�s despencassem. Com o incidente, entretanto, o alferes quebrou a perna, obrigando Trip e Reed a seguirem sozinhos.
A bordo da Enterprise, Phlox come�a a tentar se aproximar do Antaran, mas � recebido com extrema hostilidade. De tanto ser agredido, e visivelmente abalado, o m�dico acaba desistindo. Mais tarde, ele � interpelado por T'Pol, no refeit�rio, mas se mostra emocionalmente abalado com o conflito.
Archer tamb�m tenta argumentar com Hudak, mas os esfor�os s�o em v�o -- o alien�gena parece irredut�vel. No planeta, dois dias j� se passaram, e os tripulantes da Enterprise finalmente encontraram os ge�logos que procuravam. Ao comunic�-los do que est� acontecendo l� fora e da necessidade de partir, o trio de Denobulanos se recusa. Perdendo a paci�ncia, Trip ordena que os tr�s deixem as cavernas e partam com eles, por bem ou por mal. Relutantemente, os cientistas concordam, pedindo apenas ajuda para transportar as amostras que coletaram -- segundo eles, isso pode ajudar muito a combater problemas de instabilidade geol�gica em Denobula.
De volta � enfermaria, Phlox volta a conversar com Hudak e explica o porqu� de seu abalo emocional. Embora tenha sido criado no mesmo ambiente preconceituoso em que o Antaran estava imerso, Phlox decidiu que n�o propagaria essa mentalidade para seus filhos. Sua postura acabou fazendo com que um de seus cinco filhos, Mettus, cortasse rela��es com ele. Verdadeiramente sensibilizado, Hudak decide que vai aceitar o tratamento.
No planeta, Trip comanda o grupo no retorno � Enterprise, mas eles s�o surpreendidos por fortes tremores de terra causados por disparos na regi�o das cavernas. Archer monitora a situa��o da �rbita e questiona o governador de Xantoras a respeito do ataque. A autoridade garante que n�o est� atacando a tripula��o da Enterprise, mas um grupo de rebeldes. Apesar disso, Archer amea�a disparar contra Xantoras caso eles n�o interrompam os disparos. Sob risco de iniciar outro front de guerra, o governo de Xantoras concorda com o cessar fogo.
Com isso, Trip tem tempo suficiente para chegar ao Shuttlepod e voltar � Enterprise. A bordo, Hudak parece ter mudado seu ponto de vista e se tornado mais tolerante � id�ia de que os Denobulanos n�o s�o o "bicho pap�o". Ele at� aceita partir na mesma nave de transporte que tamb�m levar� os rec�m-resgatados ge�logos de Denobula.
A Enterprise retorna � sua miss�o de explora��o, enquanto Phlox, abalado pela recente experi�ncia, decide escrever uma carta a seu filho, na tentativa de reatar la�os.
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Coment�rios:
"The Breach" � na verdade dois epis�dios diferentes. Originalmente pensado como um roteiro no estilo cl�ssico das vers�es modernas de
Jornada nas Estrelas, com um enredo principal e outro secund�rio, o segmento aparece um tanto desconfigurado, com duas hist�rias que competem pelo enfoque principal.
Muito mais inspirado (e certamente inspirador) foi o lado da trama que se desenvolveu a bordo da Enterprise, com Phlox e seu dilema para tratar um paciente que, segundo seu "juramento hipocr�tico" Denobulano, n�o deveria receber tratamento. O resgate dos ge�logos na superf�cie, embora bem executado, carece de subst�ncia que justifique o tempo de tela que foi gasto com ele.
O epis�dio come�a com uma cena literalmente saborosa, em que vemos a primeira apari��o de um Pingo na s�rie, seguida pelo primeiro devoramento de Pingo j� visto, para o choque de Hoshi, que havia ficado t�o encantada quanto Uhura quando primeiro viu os simp�ticos bichinhos em forma de bola de p�lo que s�o considerados inimigos mortais do Imp�rio Klingon.
Apesar desse tom bem-humorado, j� se v� na sequ�ncia pela express�o de Phlox que as coisas v�o ficar mais tensas. Mas essa sensa��o s� se justifica quando os feridos da nave alien�gena s�o trazidos a bordo e descobrimos que o passado Denobulano n�o foi sempre um mar-de-rosas.
De certa maneira, vemos um paralelo de �dio similar ao que aconteceu entre judeus e alem�es durante a II Guerra Mundial, ou mesmo entre palestinos e israelenses, em tempos mais recentes. Assim como no mundo real, na fic��o essas cicatrizes tamb�m demoram a curar, e vemos todo o seu poder na forte atua��o de Henry Stram, como Hudak, e na bel�ssima interpreta��o de John Billingsley.
Ali�s, mais uma vez, o destaque fica por conta do desempenho de Billingsley, que mostra que nenhum trejeito ou maquiagem pode ficar no caminho de sua comunh�o com a verossimilhan�a de seu personagem. E uma vez mais seu personagem se fortalece ao se colocar em conflito direto com o capit�o Archer.
Desde "Dear Doctor", estava demonstrado que Bakula e Billingsley extra�am o melhor um do outro quando seus personagens eram colocados em lados opostos. Naquela ocasi�o, ordens superiores fizeram com que os roteiristas aliviassem um pouco o conflito entre Phlox e Archer. Aqui, entretanto, a produ��o faz a coisa certa e deixa os dois entrarem num confronto direto. Archer d� uma ordem a Phlox, que por sua vez � eticamente obrigado a recus�-la. E ainda d� uma alfinetada no capit�o mais tarde, sugerindo que ele "deveria estar ciente da confidencialidade m�dico-paciente, mas poderia sempre me ordenar a contar o que aconteceu". Bravo!
Outro sinal de que a hist�ria estava no caminho certo foi a baix�ssima necessidade de efeitos especiais complexos para cont�-la adequadamente. A coisa mais complicada executada aqui foi a demonstra��o de que Denobulanos t�m extrema facilidade para escalar paredes e a exibi��o de alguns penhascos criados por computador. Algum trabalho tamb�m foi despendido com um pequeno conflito entre o Shuttlepod e uma nave de defesa de Xantoras, assim como na cria��o da nave alien�gena avariada, mas nada que marcasse o epis�dio como uma "rica colet�nea de efeitos visuais".
Para manter o "coeficiente de a��o", o segmento que envolveu as escaladas de Trip, Reed e Mayweather. Ali�s, Travis novamente recebe alguma aten��o aqui, mostrando que aos poucos os roteiristas parecem estar aprendendo a escrever para o piloto. Paradoxalmente, parecem estar come�ando a se esquecer por completo de Hoshi. Ao que parece, ser� um verdadeiro desafio para os produtores de
Enterprise manter um n�vel de aten��o razo�vel para esses dois personagens simultaneamente.
A dire��o razoavelmente conservadora de Robert Duncan McNeill � uma escolha interessante, permitindo que os personagens surjam da tela como os verdadeiros protagonistas da trama, em vez de as estripulias da c�mera. Mais uma vez, a escolha favorece fortemente o enredo voltado para Phlox e Hudak, em detrimento da hist�ria nas cavernas do planeta, que mereceriam talvez uma batida um pouco mais agitada.
Apesar da falta de equil�brio entre os dois enredos paralelos e a dificuldade em escolher um deles como a "hist�ria principal",
"The Breach" � um epis�dio interessante em termos dram�ticos e enriquecedor para os enciclopedistas de plant�o interessados em aprender mais sobre a cultura Denobulana.
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Cita��es:
Archer - "Don't sacrifice your life based on preconceptions."
("N�o sacrifique sua vida baseado em preconceitos.")
Archer - "I prefer to make my judgments based on first hand experience."
("Prefiro fazer meus julgamentos baseado em experi�ncia de primeira m�o.")
Tucker - "We didn�t risk our lives to hear you say 'thanks, but no thanks'!"
("N�o arriscamos nossas vidas para ouvir voc�s dizerem 'obrigado, mas n�o obrigado'!")
Tucker - "If you don't start moving in the next 5 seconds I'm going to get out my phase pistol and shoot you in the ass... one... two..."
("Se voc� n�o come�ar a se mover nos pr�ximos 5 segundos eu vou sacar minha pistola de fase e atirar no seu traseiro... um... dois...")
Trivia:
A produ��o foi de 5 a 14 de fevereiro de 2003. Como seus personagens tinham de fazer rappel em um rochedo para resgatar os ge�logos Denobulanos, Anthony Montgomery, Connor Trinneer e Dominic Keating receberam treinamento especial pelo coordenador de dubl�s Vince Deadrick Jr.
� o segundo epis�dio de Enterprise dirigido por Robert Duncan McNeill (Tom Paris). O primeiro foi
"Cold Front". Ele comentou o drama da produ��o. "John Billingsley tinha uma grande hist�ria de m�dico, e n�o t�nhamos o terceiro ou o quarto ato quando come�amos. Pegamos o terceiro ato no segundo dia de filmagem. E ent�o John tinha uma cena um dia onde ele deveria meio que entrar em choque, mas n�o hav�amos visto o quarto ato. Era tudo
sobre um grande segredo que Phlox ia revelar no quarto ato -- e ele disse a mim, o que � esse segredo? E eu n�o sabia, ningu�m sabia. Ent�o fizemos algumas liga��es telef�nicas e eles nos deram alguma id�ia do que ia ser. Mas literalmente algumas vezes voc� come�ar a filmar um epis�dio e voc� nem sabe qual � o segredo que voc� est� escondendo o epis�dio todo."
McNeill tamb�m falou da dire��o das sequ�ncias de escalada. "Usamos cada polegada daquele cen�rio, cada �ngulo que pod�amos achar para filmar a sequ�ncia. Qualquer lugar em que eu podia colocar os atores na parede, eu os colocava. Para manter a ilus�o de que eles estavam viajando milhas e milhas, eu nunca podia filmar o set inteiro. Mov�amos os atores tr�s ou quatro metros para o lado e mud�vamos o �ngulo de c�mera, e parecia que eles haviam descido outros 30 metros de onde estavam antes. Quando a sequ�ncia dos dubl�s foi conclu�da, todo mundo que viu olhou para aquilo e disse, 'uau, parece maravilhoso'. � algo sa�do de "Vertical Limit" ou "Cliffhanger", um daqueles grandes filmes de escalada de montanhas."
O epis�dio acabou ganhando cenas adicionais �s pressas, quando faltou material para cobrir todos os 43 minutos exigidos.
Ficha
t�cnica:
Hist�ria de Daniel McCarthy
Roteiro de Chris Black & John Shiban
Dire��o de Robert Duncan McNeill
Exibido em 23/04/2003
Produ��o:
047
Elenco:
Scott
Bakula como Jonathan Archer
Jolene Blalock como
T'Pol
John Billingsley
como Phlox
Anthony Montgomery
como Travis Mayweather
Connor Trinneer como
Charlie 'Trip' Tucker III
Dominic Keating como
Malcolm Reed
Linda Park como Hoshi Sato
Elenco convidado:
Mark Chaet como Yolen
D.C. Douglas como Zepht
Laura Putney como Trevix
Henry Stram como Hudak
Jamison Yang como tripulante
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