MANCHETE
DO EPIS�DIO
Segmento
mais uma vez aposta em
isolamento de Trip Tucker
Epis�dio
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epis�dio
Sinopse:
Trip est� testando o novo sistema de piloto autom�tico do shuttlepod em torno de um planeta gigante com nada menos que 62 luas -- um excelente teste para o novo equipamento. Mas o tour tem um fim abrupto quando a nave � atacada por um outro ve�culo alien�gena. O shuttlepod acaba se aproximando de uma das luas e os sistemas da nave sofrem uma falha geral. Trip � obrigado a fazer um pouso de emerg�ncia.
Enquanto isso, na Enterprise, Malcolm est� monitorando o progresso de Trip. Assim que eles perdem contato com o engenheiro, Malcolm relata que detectou troca de tiros entre duas naves, que agora sumiram dos sensores. Archer decide organizar uma busca sistem�tica das 62 luas para procurar Trip, mas os planos s�o interrompidos quando a Enterprise � contatada por uma nave alien�gena. Segundo T'Pol, s�o Arkonianos, uma ra�a vol�til e violenta que os Vulcanos encontraram h� um s�culo, mas com que foram incapazes de estabelecer rela��es diplom�ticas.
O capit�o Arkoniano, Khata'n Zshaar, ordena que a Enterprise deixe o sistema imediatamente. Archer informa que est� � procura de um oficial perdido, ap�s uma confronta��o com uma nave auxiliar Arkoniana. Ao descobrir que o oficial Arkoniano que atacou Trip tamb�m est� perdido, Archer consegue convencer Zshaar a trabalhar em conjunto com a Enterprise para procur�-los.
Na superf�cie da lua, Trip inicia as tentativas de reparos no trasceptor do shuttlepod, a fim de restabelecer contato com a Enterprise. A temperatura � bem fria, mas toler�vel. Entretanto, a paz logo iria abandon�-lo, quando o oficial Arkoniano acidentado faz um ataque-surpresa ao engenheiro. Trip n�o sai ferido, mas o alien�gena rouba seu transceptor.
Na tentativa de recuper�-lo, Trip vai at� onde o Arkoniano est� acampando e prepara uma distra��o, a fim de poder recuperar o equipamento. Mas o engenheiro n�o consegue trabalhar em tempo, o que o obriga a confrontar o alien�gena num combate corpo-a-corpo. Ele acaba rendido pelo Arkoniano, que coloca Trip para trabalhar for�osamente no conserto do transceptor.
Depois de algum trabalho, os dois conseguem estabelecer uma certa comunica��o. Trip aprende o nome do alien�gena, Zho'Kaan. Mas, determinado a escapar, o engenheiro consegue mais uma vez entrar em combate com ele, desta vez vencendo-o. Ele leva o prisioneiro para perto de seu shuttlepod, onde come�a a trabalhar com seu transceptor e uma fonte de energia retirada da nave Arkoniana. Trip acredita que as duas pe�as podem funcionar corretamente, se acopladas.
A tentativa tem sucesso e o transceptor volta a operar. Trip tenta mandar uma mensagem para a Enterprise, mas a interfer�ncia causada pelos minerais da lua (os mesmos que causaram a falha geral dos sistemas do shuttlepod pouco antes do pouso for�ado) impede a transmiss�o limpa do sinal. Trip decide que precisa levar o transceptor at� o alto de uma montanha, onde a interfer�ncia ser� menor. Para levar o equipamento, ele precisa da ajuda de Zho'Kaan. E os dois precisam trabalhar r�pido -- est� para amanhecer e a temperatura come�a a ficar quente demais para que os dois sobrevivam (na Enterprise, T'Pol constata que ela pode chegar at� a 170 graus Celsius durante o dia).
Ap�s alguma briga, os dois finalmente se acertam e colaboram para levar o transceptor para um lugar mais alto. L� eles tentam novamente mandar uma mensagem, que acaba sendo respondida pela Enterprise. Zho'Kaan j� est� quase morrendo desidratado, e Trip informa ao capit�o que o shuttlepod n�o ir� funcionar para resgat�-lo, em raz�o dos min�rios na superf�cie. Archer diz que vai traz�-los via teletransporte, mas Phlox adverte que Zho'Kaan n�o sobreviveria ao processo, dada sua condi��o m�dica delicada.
Archer diz que vai trazer Trip a bordo e depois resolver o problema do Arkoniano, mas o engenheiro se recusa. Ele sugere que as naves como a de Zho'Kaan podem ser modificadas de forma a serem protegidas da interfer�ncia causada pela composi��o mineral da lua. Gra�as � sugest�o de Trip, os Arkonianos conseguem enviar uma nave de resgate e levar os dois a bordo da Enterprise.
L�, Archer informa ao capit�o Arkoniano o estado dos sobreviventes e concorda em deixar o sistema imediatamente, como combinado. Embora ele esteja insatisfeito com o primeiro contato com esses alien�genas, T'Pol aponta que ele conseguiu estabelecer melhores rela��es com eles em um dia do que os Vulcanos em um s�culo. E, na enfermaria, Zho'Kaan diz a Trip que est� feliz por n�o ter conseguido destruir o shuttlepod no primeiro ataque.
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Coment�rios:
"Dawn" � mais uma clara tentativa de dar destaque a Trip. Isso n�o seria nenhum problema, n�o fosse essa a mesma premissa que movimentou
"Precious Cargo", dois
epis�dios atr�s. Felizmente, pelo menos esta segunda tentativa � mais bem-sucedida.
Mais uma vez, a originalidade passou longe. O tema de "dois inimigos isolados que precisam trabalhar juntos para sobreviver" � provavelmente uma das coisas mais repetidas na hist�ria da ind�stria do entretenimento. Antes mesmo de o epis�dio ser exibido, v�rios f�s apontavam as similaridades com filmes como "Inimigo Meu" ou mesmo com o epis�dio
"The Enemy", de A Nova Gera��o. Mas o fato � que, quando o enfoque � o personagem, n�o a hist�ria, pouco importa que esta seja repetitiva. O importante � o personagem ter algo a acrescentar ao enredo batido -- da� o sucesso moderado de
"Dawn".
Connor Trinneer consegue imprimir a Trip carisma suficiente para levar at� mesmo o menos original dos epis�dios. E desta vez, ao contr�rio do que aconteceu em
"Precious Cargo", Gregg Henry oferece mais como companheiro de cena, permitindo alguma qu�mica emergir da rela��o for�ada entre Trip e Zho'Kaan.
As cenas que mostram os dois se confrontando e, posteriormente, se entendendo no planeta s�o razoavelmente bem-executadas. Mesmo que acabem n�o adicionando nada aos personagens, a audi�ncia n�o sofre ou se cansa de ver a a��o se desenrolando no planeta. O di�logo, muitas vezes numa situa��o em que um n�o entende o que o outro fala, � bastante efetivo, e at� as cenas de combate corporal parecem ter sido mais bem ensaiadas e executadas do que de costume -- provavelmente um dos v�rios tra�os da compet�ncia de Roxann Dawson na dire��o deixados ao longo do epis�dio.
Do ponto de vista da consist�ncia da hist�ria que permeia essa aventura solo de Trip, podemos dizer que ela � mais furada que um queijo su��o. Para come�ar, n�o faz sentido que Trip esteja sozinho testando o shuttlepod -- no m�nimo duas pessoas, uma para pilotar a nave em caso de emerg�ncia, e outra para monitorar o novo sistema, seriam necess�rias. Tamb�m � um absurdo que a Enterprise n�o estivesse monitorando com extremo cuidado as manobras do shuttlepod em seu v�o experimental -- o que certamente daria a localiza��o exata do pouso for�ado de Trip logo depois que acontecesse (acabando com o epis�dio).
Tamb�m � esquisito que o shuttlepod n�o esteja equipado com um tradutor universal port�til no caso de emerg�ncias, o que teria poupado todo o esfor�o de Trip para entender o Arkoniano e sua l�ngua (e, mais uma vez, teria acabado com o epis�dio). Imaginar que Trip saberia descrever melhor como alterar a nave Arkoniana de modo a torn�-la imune aos efeitos dos min�rios do planeta do que como modificar seu pr�prio shuttlepod parece bastante falso. E Archer deixar Trip l� tostando s� porque ele n�o quer abandonar seu amiguinho Arkoniano parece uma bobagem sem fim. E Trip fazer aquele discurso final, como se estivesse � beira da morte, sabendo que seria resgatado em breve tamb�m n�o faz muito sentido. Um ponto negativo tamb�m vai para a "falsa encrenca" com o uso do teletransporte. Enfim, n�o faltam problemas no roteiro concebido por John Shiban.
Claro, ele tem seus pontos altos. � bastante interessante (e come�a a responder, de forma sutil, com a Terra vai se tornar uma pot�ncia em breve) a no��o de que Archer conseguiu melhor desempenho diplom�tico com os Arkonianos do que os Vulcanos -- traz o conceito de que os Vulcanos sozinhos nunca conseguiriam arregimentar algo do tamanho e do escopo da Federa��o.
E todas as trocas entre Trip e Zho'Kaan parecem bastante realistas, uma vez que voc� aceita os furos inerentes � hist�ria. Vale ressaltar que Gregg Henry conseguiu mais que ser um parceiro � altura de Trinneer e seu Trip; o ator convidado trouxe uma atua��o e um comportamento bastante alien�genas a seu personagem -- o que � muito raro nos em geral extremamente antropom�rficos alien�genas de
Jornada nas Estrelas. O gesto de "afirmativo" com a cabe�a, por exemplo, ajuda um bocado a criar essa no��o "alien�gena", assim como a dificuldade em pronunciar o nome de Trip e as palavras em ingl�s.
A maquiagem inspirada tamb�m ajuda a criar o aspecto alien�gena dos Arkonianos. N�o � exatamente revolucion�ria, mas melhor do que a m�dia dos alien�genas da semana. E a introdu��o do "cuspe curativo" tamb�m � extremamente efetiva para adicionar diferen�as interessantes ao rol dos Arkonianos.
Em compensa��o, o tratamento dado ao cen�rio deixou a desejar. Faz muito tempo que n�o v�amos o "Planet Hell" t�o mal-tratado e t�o pouco convincente. Aquelas rochas de papel mach� n�o ajudam muito a criar o ambiente de lua escaldante, nem mesmo com as espetaculares tomadas panor�micas geradas por computador com o nascer dos tr�s (ou quatro?) s�is do sistema.
Numa nota interessante, vale a pena dizer que o roteirista John Shiban aposta no isolamento como forma de desenvolver os personagens. Em seu primeiro roteiro,
"Minefield", ele isola Archer e Malcolm no casco da Enterprise; agora ele isola Trip em uma lua, com um alien�gena agressivo. Talvez seja preciso inform�-lo de que desenvolvimento de personagens exige mais do que simplesmente escrever 40 minutos de roteiro para ele, tirando os demais da trama. Porque � exatamente isso que ele faz aqui.
O objetivo inicial n�o � atingido: n�o aprendemos uma v�rgula a mais de Trip com seu isolamento -- � o mesmo velho e bom engenheiro do Sul que j� conhec�amos. A sorte de Shiban � que Trinneer � extremamente talentoso, e que seu roteiro, apesar de raso no trabalho com os personagens, � divertido o suficiente para n�o entediar o telespectador.
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Cita��es:
Archer - "We�ll scan every moon -- even it we have to do it with binoculars!"
("Vamos rastrear cada lua -- mesmo que tenhamos de fazer com bin�culos!")
Tucker - "If you can understand anything I am saying to you, I want you to listen very carefully. Mary had a little lamb, its fleece was white as snow..."
("Se voc� pode entender algo do que estou dizendo, eu quero que preste muita aten��o. Mary tinha um carneirinho, sua l� era branca como a neve...")
Tucker - "I can�t fix this. It�s a lost cause. Maybe if you vomit on it it�ll fix itself!"
("N�o posso consertar isso. � uma causa perdida. Talvez se voc� vomitar nele, ele se conserte sozinho!")
T�Pol - "You have managed to establish better relations in a day than the Vulcans have in a century."
("Voc� conseguiu estabelecer melhores rela��es num dia do que os Vulcanos o fizeram num s�culo.")
Trivia:
As filmagens come�aram no dia 4 de novembro de 2002 e duraram sete dias. A maioria das cenas foi filmada nos cen�rios representando a superf�cie da lua.
Zho'Kaan se chamava Sha'Khana numa das primeiras vers�es do roteiro.
Gregg Henry j� havia interpretado Gallatin, em "Jornada nas Estrelas: Insurrei��o". Brad Greenquist interpretou Demmas em
"Warlord" (Voyager) e Krit em "Who Mourns for Morn?"
(Deep Space Nine).
Ficha
t�cnica:
Escrito por John Shiban
Dire��o de Roxann Dawson
Exibido em 08/01/2003
Produ��o:
039
Elenco:
Scott
Bakula como Jonathan Archer
Jolene Blalock como
T'Pol
John Billingsley
como Phlox
Anthony Montgomery
como Travis Mayweather
Connor Trinneer como
Charlie 'Trip' Tucker III
Dominic Keating como
Malcolm Reed
Linda Park como Hoshi Sato
Elenco convidado:
Gregg Henry como Zho'Kaan
Brad Greenquist como Khata'n Zshaar
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