Star Trek: Voyager – Across the Unknown ganha atualização com promessa de áudio melhorado

Durante o Steam Next Fest, na semana passada, tivemos o lançamento de uma demo gratuita para PC do game Star Trek: Voyager – Across the Unknown. O primeiro segmento do jogo foi inspirado no episódio piloto “Caretaker” da série—, mas alguns fãs expressaram insatisfação com os recursos de áudio. A desenvolvedora gameXcite questionada, reagiu rapidamente, atualizando a demo com uma tela de abertura que garante melhorias na versão final.

Com grandes expectativas para um jogo fiel à série Voyager, os fãs criticaram a ausência de dublagem (ninguém fala, só legendas), a falta de direitos para a música tema, visuais estáticos e sem vida na introdução do episódio “Caretaker“, personagens na ponte imóveismodelos que não reproduzem fielmente as aparências dos atores originais.

Esses problemas são atribuídos ao estágio alfa da demo (pré-lançamento em 2026), com orçamento limitado da gameXcite/Daedalic, que não conseguiu direitos completos para vozes, música tema ou aparências exatas — priorizando mecânicas de survival strategy, ou seja priorizando estratégia de sobrevivência, em detrimento de elementos mais superficiais ou polidos como áudio, dublagem ou visuais cinematográficos. Em resposta, a desenvolvedora prometeu atualizações como “dublagem parcial” e áudio melhorado na versão final.

Então, a gameXcite anunciou uma demo atualizada (disponível gratuitamente no Steam para Windows): “A versão completa contará com localização para outros idiomas, narração parcial, além de música e efeitos sonoros atualizados”. A distribuidora Daedalic Entertainment reforça que se trata de um “pré-lançamento” em desenvolvimento.

Dúvidas persistem sobre dubladores originais. A promessa alivia preocupações iniciais, mas deixa questões em aberto: qual o volume da dublagem “parcial” e, principalmente, se o jogo contará com os atores originais de Voyager? A mesma incerteza ronda a trilha sonora completa, incluindo o tema principal. Comentários no Steam e redes sociais pedem mais fidelidade ao cânone.

A gameXcite planeja entrevistas nas próximas semanas, e mais detalhes serão divulgados em breve. Enquanto isso, um trailer de gameplay recente destaca a missão inspirada em “Message in a Bottle“, com narração de um desenvolvedor e vislumbre da trilha sonora atual.

O jogo completo, um survival strategy story-driven (narrativa guiada por história em estratégia de sobrevivência), chega em 2026 a PC, Xbox Series X|S e PS5, permitindo que jogadores reescrevam a jornada da U.S.S. Voyager pelo Quadrante Delta. Mais detalhes você pode acompanhar na Steam.com.

Fonte: TrekMovie

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