Durante o Steam Next Fest, na semana passada, tivemos o lançamento de uma demo gratuita para PC do game Star Trek: Voyager – Across the Unknown. O primeiro segmento do jogo foi inspirado no episódio piloto “Caretaker” da série—, mas alguns fãs expressaram insatisfação com os recursos de áudio. A desenvolvedora gameXcite questionada, reagiu rapidamente, atualizando a demo com uma tela de abertura que garante melhorias na versão final.
Com grandes expectativas para um jogo fiel à série Voyager, os fãs criticaram a ausência de dublagem (ninguém fala, só legendas), a falta de direitos para a música tema, visuais estáticos e sem vida na introdução do episódio “Caretaker“, personagens na ponte imóveis, modelos que não reproduzem fielmente as aparências dos atores originais.

Esses problemas são atribuídos ao estágio alfa da demo (pré-lançamento em 2026), com orçamento limitado da gameXcite/Daedalic, que não conseguiu direitos completos para vozes, música tema ou aparências exatas — priorizando mecânicas de survival strategy, ou seja priorizando estratégia de sobrevivência, em detrimento de elementos mais superficiais ou polidos como áudio, dublagem ou visuais cinematográficos. Em resposta, a desenvolvedora prometeu atualizações como “dublagem parcial” e áudio melhorado na versão final.
Então, a gameXcite anunciou uma demo atualizada (disponível gratuitamente no Steam para Windows): “A versão completa contará com localização para outros idiomas, narração parcial, além de música e efeitos sonoros atualizados”. A distribuidora Daedalic Entertainment reforça que se trata de um “pré-lançamento” em desenvolvimento.
Dúvidas persistem sobre dubladores originais. A promessa alivia preocupações iniciais, mas deixa questões em aberto: qual o volume da dublagem “parcial” e, principalmente, se o jogo contará com os atores originais de Voyager? A mesma incerteza ronda a trilha sonora completa, incluindo o tema principal. Comentários no Steam e redes sociais pedem mais fidelidade ao cânone.
A gameXcite planeja entrevistas nas próximas semanas, e mais detalhes serão divulgados em breve. Enquanto isso, um trailer de gameplay recente destaca a missão inspirada em “Message in a Bottle“, com narração de um desenvolvedor e vislumbre da trilha sonora atual.
O jogo completo, um survival strategy story-driven (narrativa guiada por história em estratégia de sobrevivência), chega em 2026 a PC, Xbox Series X|S e PS5, permitindo que jogadores reescrevam a jornada da U.S.S. Voyager pelo Quadrante Delta. Mais detalhes você pode acompanhar na Steam.com.
Fonte: TrekMovie
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