A série rejeitada de Singer, Star Trek: Federation

Com já publicado anteriormente, o ator e diretor Jonathan Frakes comentou a respeito de projetos de séries de Jornada para TV que foram rejeitados pela emissora CBS, na época do fim de Enterprise. Uma dessas propostas de série foi do diretor Bryan Singer. O site TrekMovie revelou detalhes exclusivos da história, que foi intitulada “Star Trek: Federation”, descrevendo o universo, os personagens, as naves e muito mais. Embarque nessa fascinante aventura. 

De acordo com o site TrekMovie, a proposta da série poderia ter a participação da empresa produtora de Singer, Bad Hat Harry. Singer e o roteirista Chris McQuarrie deram início ao projeto durante um jantar de Sushi no final de 2005. O documento de 25 páginas foi escrito por Robert Meyer Burnett, juntamente com Geoffrey Thorne. E depois que J.J. Abrams assinou contrato para produzir um novo filme no início de 2006, “Federation” foi arquivado juntamente com único rascunho de proposta da série.

Abaixo veja detalhes do que poderia ser uma nova série de Jornada.

O logotipo de “Star Trek: Federation” foi desenhado por Mike Okuda.

A abordagem – algo velho e novo.

Em 2006, a proposta da série começa com uma frente que define como a equipe criativa de Bryan Singer, McQuarrie e Ralph Robert Meyer Burnett planejava fazer Jornada na TV novamente competitiva. A solução encontrada foi em duas vertentes: em primeiro lugar reconhecer que “as histórias na televisão tinham evoluído”, longe da estrutura de história em cinco atos de Jornada em comparação a séries como The West Wing, Lost, The X-Files, Desperate Housewives e Battlestar Galactica, levando a mais complexas histórias”. Em segundo lugar, planejavam voltar Jornada às suas raízes ao contar “histórias fascinantes sobre o nosso mundo de hoje” em vez de apenas contar mais histórias sobre o universo de Jornada em si. 

Vamos respirar Jornada. Deixe-a regressar ao mercado nas mãos de pessoas dispostas a escrever o tipo de histórias que enfrentam e entretem o público de hoje. Vamos lutar novamente com os problemas do dia – questões da diversidade, o poder do governo, os atritos entre os sexos, uma controversa guerra em solo estrangeiro, e uma série de outras coisas. Abrace modernas técnicas de narrativa televisiva. Mais importante, assim como a série original e A Nova Geração a audiência deve reconhecer o mundo em que vivemos hoje em um futuro longínquo, em seguida, tomar os conceitos do programa e das lições com eles de volta para suas vidas cotidianas.

No entanto, ao contrário de re-iniciar o universo de Jornada, “Star Trek: Federation” propõe-se a “não sair do zero”, como observado por eles a seguir.

A grande força de Jornada é o Universo em que é definido. Os personagens. As naves estelares. Os alienígenas. As histórias. Gene Roddenberry ele próprio forneceu o exemplo perfeito de como criar uma nova série de Jornada radicalmente com êxito …o conhecimento do que veio antes, mas em seguida, definir o seu estágio longe o suficiente no futuro de Jornada quando tudo o que é velho é novo outra vez. Vire o universo de Jornada de cabeça para baixo. Agite vigorosamente.

O Universo – A Federação em apuros

A forma como a equipe propôs que agitasse esse universo foi para mover a ação para o ano 3000 com uma diferente Federação de Planetas Unidos. Em “Federation”, a UFP é ainda defendida como uma civilização das raças alienígenas que vivem unidas no respeito em uma “Idade de Ouro de Paz”, mas não está tudo bem, tal como referido no documento da proposta.

Utopia como um objetivo é como o fogo em um motor nuclear. Utopia, na prática, é a estagnação, é a podridão; eventualmente é a morte. Que é precisamente onde encontramos a Federação dos Planetas Unidos, poucos séculos depois da última Era da Descoberta.

Aqui estão algumas mudanças-chave no universo de Jornada seis séculos depois de Picard.

• Os seres humanos da Terra tornaram-se “gordos e felizes”, mas isso levou a complacência, onde os humanos estão “desistindo da exploração para a colonização incremental e focando mais no acerto de sua própria visão cultural sobre todos os outros”;

• Muitos membros mais jovens da UFP sairam, abstendo-se deste “centro – humano” da Federação;

• Vulcanos afastaram-se da Federação e se reuniram com os romulanos, passando a maior parte dos últimos três séculos focados em criar uma “nova sociedade unida” supervisionada por dois “clérigos quase religiosos que governam de acordo com a lógica e o que é melhor para seu povo unificado, combinando políticas  maquiavélicas Romulanas com a lógica de Vulcano;

• Bajorianos se retiraram da Federação para se tornarem insulares, a fim de focar a sua religião e em comunhão com os profetas. Bajor é agora “como um planeta da dimensão do Tibet”, entregando todas as preocupações temporais para os Ferengis;

• Os Klingons passaram por uma “reforma maciça” afastando-se de seu estilo Viking, para se tornarem uma “civilização da mística do guerreiro” (semelhante à Dinastia Tang), agora voando com “elegantes” e “serenas” naves e ao mesmo tempo que mantem a diplomacia com a Federação, voltaram para a expansão do Império através de conquistas;

• O Cardassianos se transformaram em uma “sociedade de artistas e filósofos” que agora “percorre o caminho” e agora estão dedicados à filosofia, com “a visão da Via Láctea como um espaço criado exclusivamente para testar os fiéis”;

• Os Ferengis já não são uma “piada”, mas tornaram-se “muito poderosos”. Igualdade para as mulheres (incluindo uma Nagus feminina) é “a única concessão que eles fizeram para o progresso” e com “sociedade sem dinheiro da Federação Maior como uma restrição, a Aliança Ferengi agora é capaz de brilhar em toda sua glória capitalista”. Os Ferengis também estão ganhando muito dinheiro no mercado da religião Bajoriana ao redor da galáxia, incluindo a peregrinação à fenda espacial Bajoriana;

• Frota foi reduzida a uma “mera força de paz” protegendo mundos marginais de estrangeiros e de lutas uns contra os outros, com naves muito antigas e espalhando-se muito longe.

O que acaba incomodando a Federação é um novo inimigo “poderoso” e “cruel” chamado “The Scourge”, que enfrentou a nave da Federação USS Sojourner em que se tornou um ponto de pivô chave. A nave, juntamente com duas colônias são perdidas e o único sobrevivente se tornará um elo fundamental para o futuro da Federação. A partir do documento:

O Tenente Comandante Alexander Kirk é o único sobrevivente do “Incidente Sojourner”, como veio a ser conhecido na imprensa. E ele não tem memória clara dos próprios eventos. As tentativas de “ajudar” ele a se lembrar levá-o a se tornar irracional e violento. Tudo o que ele tem são as imagens da carnificina e da morte e uma presença malévola escondida por trás de tudo. Quando chamado diante de seus superiores, ele pinta um retrato do inimigo que é pouco levado a sério e que, se verdadeiro, pode já estar fraturando a Aliança da Federação em um verdadeiro colapso.

Esse incidente leva Vulcano, Bajor, Betazed e outros membros a retirarem-se da Federação deixando-a com apenas vinte sistemas e cercada pelos Cardassianos, Klingons, Ferengis, etc. Kirk também é expulso do serviço.

A Missão – uma nova Enterprise e Tripulação

Toda esta turbulência é apenas o pano de fundo para a série em si. A motivação de uma nova USS Enterprise a ser construída, a “Enterprise” em primeiro lugar em mais de 300 anos. Publicamente a missão é um tradicional retorno para a era da exploração e descoberta, mas a verdadeira missão é encontrar a verdade por trás de “The Scourge” e salvar a Federação (daí o título da série da proposta).

O documento inclui uma lista parcial dos membros da tripulação (de cerca de 400) da nova Enterprise, dando mostras de seus principais personagens:

• Capitão Alden Montgomery: humano e “oficial perfeito da Frota” que é o “Capitão América da Federação”, mas que infelizmente se matou no início, deixando espaço para …
• Comandante Alexander Kirk: (XO e terceiro no comando) Reintegrado para a nova missão, Kirk é descrito como tendo um “passado de xadrez” com uma “forma agressiva”, que o leva a liderar a missão após Montgomery e primeiro oficial morto e é capaz para lidar com isso bem, mas é “um merda total ao lidar com os aspectos de relações públicas no trabalho.” Ele sozinho (mesmo que ele não xcompreendsa) possui informações vitais para a verdadeira missão da Enterprise.”
• Tenente Comandante Chel Forlaan (Chefe de Segurança): Um Ektosi do sexo feminino (uma espécie felina), que tem a graça, o temperamento, e a introspecção de um gato, com recursos naturais de combate semelhante ao Jem Hadar ou Klingon. Se alistou na Frota por “divertimento”, possui uma “natureza inconstante”, que inicialmente a faz se adequar como chefe de segurança. Sua maior falha é a “curiosidade intensa que às vezes domina-a.” 
• Tenente Comandante Sergei Kenyatta (Oficial político e de comunicações): Um humano geneticamente melhorado “Alpha” de Proxima Centauri, com um físico perfeito juntamente com melhorias mentais. Descrito como superdotado em matemática, lingüística, da tecnologia e da diplomacia, ainda luta com as relações pessoais.
• A destilação 76 do Azul (apelido Diz) (Chief Engineer): um membro de uma espécie gasosa do planeta gigante gasoso Penumbra, que utiliza “vestimenta de movimento” para interagir com o resto do universo “sólido”. Para a série Diz ficaria como “um fino humanóide masculino” no processo, mas ele também pode aparecer em seu estado gasoso ou até mesmo mudando para um esatado líquido ou sólido, mas ele “não é um metamorfo”. Descrito como um engenheiro fantástico que está mais em casa, com máquinas do que com outras pessoas.
• Dra. Felicity Chen: Um médico ciberneticamente a base (agora como a segurança evoluiu) da tecnologia Borg. Muitos instrumentos médicos são construídos dentro dela, assim não há necessidade de tricorder. Ela pode usar os seus “nanoespinhos” para curar os ferimentos, mas há um custo pessoal para ela. Ela ainda tem que lutar com sua própria humanidade.
• M. A. J. E. L: O computador senciente da Enterprise  (Multitronic Architecture Junction /Interactive Energetic Library (Junção de Arquitetura Multitronica/ Biblioteca Energética Interativa), que administra a nave e sua personalidade própria, incluindo as emoções.
• Almirante Nelscott: Mulher almirante da Frota Estelar, que viu a ameaça do The Scourge e opõe-se ao sistema para que o projeto Enterprise fosse lançado. Não está a bordo da nave, mas na emissão das ordens da Frota.

As descrições de personagens também descrevem várias tensões, as lealdades e conexões entre os personagens principais, por isso esta série não precisa sempre olhar externamente para ver conflito e drama.

O documento também tem um apêndice dedicado à tecnologia da nova USS Enterprise. A nave é descrita como não sendo muito grande “algo maior do que a Voyager, mas nada perto do tamanho da Battlestar Galactica”. Ela inclui algumas novas funcionalidades, tais como:

• O Núcleo Central: um eixo no centro do disco, onde os corredores se interceptam em uma área aberta, que agiria como uma “praça pública” para a nave;
• Módulos de Missão Móveis: habitats padrão que podem ser personalizados para várias missões do tamanho de um ônibus;
• Envelope de desembarque: projetor de campo de força que pode ser enviado a um planeta dando à equipe de terra atmosfera mesmo em planetas hostis (aparentemente, originalmente concebidos para A Nova Geração);
• Motor de Singularidade: a Enterprise é alimentada por buracos negros microscópicos (como na nave romulana de A Nova Geração);
• Dispositivo de camuflagem: O documento sugere que esta poderia ser uma possibilidade e pode ajudar com histórias de missão secreta, mas torna-se dificil contar histórias de combate.

O documento também sugere que a produção poderia usar “cenários virtuais” ou CGI para criar alguns dos ambientes maiores, como o Convés-Hangar, Controle da lançamento de Shuttle, Núcleo Central, Jardim Botânico, etc

O piloto(s) – Um arco de quatro episódios para começar a “Federation”

A proposta da série termina com 1-2 descrições de página dos quatro primeiros episódios cheios de ação, que constituem uma espécie de piloto para a série.

1.  The Widening Gyre: Alden Montgomery encontra outro planeta onde os habitantes destruíram-se em uma “orgia de violência”. Almirante Nelscott dá ordens para montar sua equipe para o projeto da Enterprise acelerado, levando Montgomery em uma missão de recrutamento como origem da história, pegando vários para equipe de apoio, incluindo Kirk que não está mais na Frota Estelar, e não quer aderir, mas é a única pessoa que enfrentou The Scourge (o flagelo) forçando Montgomery a recorrer a meios escusos para recrutar Kirk.

2.  The Blood-Dimmed Tide: Kirk e Dra. Chen exploram um pequeno obelisco alienígena encontrado e tem de lidar com a tripulação da Enterprise, que se tornara vítima da violência do “Scourge”, incluindo o capitão.

3.  Mere Anarchy: A Enterprise persegue um obelisco alienígena maior através do espaço, levando-os para o espaço Klingon hostil.

4. The Ceremony of Innocence: Kirk, agora preso no obelisco com alguns Klingons, vai ao fundo do mistério só para descobrir que os obeliscos estão vinculados aos Preservadores (de A Nova Geração) que semearam a galáxia com os blocos de DNA humanóide .

O documento conclui:

Então, o enigma do Incidente de Sojourner é resolvido e a ameaça dos obeliscos é removido (aparentemente), mas a grande custo. Os atritos entre a Federação e os Klingons nunca foi pior. As fissuras internas estão crescendo mais amplas, baseadas em grande parte na missão secreta da Enterprise e nas mentiras da almirante Nelscott para encobrir essa missão com o Conselho. E, claro, muitas e muitas pessoas morreram.

Você acha que “Star Trek: Federation” teria futuro como série?